█ 緣起
很久沒有用有線耳機玩遊戲了,還記得大學的時候買的耳麥一體機都會附上線控器,不過當時只買得起平價的,所以都很陽春只能控音量,用久了推動時還會發出雜音。最重要的是,每次音量怎麼調都不夠聽,只有兩手壓住耳罩才感覺夠味😅,久了就換成書架喇叭......
現在大家的選擇變多了,以前只能選多媒體耳機跟立體聲耳機(有線的)。現在不僅有線,也可以選WIFI無線跟藍牙真無線耳機,後來推出的「電競耳機」用途更專注,不少朋友言必稱電競,電競設備儼然成了電玩入門的標配。
個人由於初燒設備玩久了耳朵已經「養壞」,玩遊戲只透過PC音效輸出已經無法滿足需要。加上近年遊戲都已經在PS5/XBOX上玩,客廳使用耳機的需求也開始大增,於是有了以下的想法:
🥰部份遊戲戰鬥時響度驚人,夜間需要耳機減少抱怨。 🥰無線耳機有電池壽命問題,無法換電池要煩惱換機。 🥰有線耳機除了玩遊戲外,也要能聆聽高解析音樂,一魚多吃。 🥰有線耳機須搭配麥克風,具備基本降噪功能。 🥰可以接PC或綜擴,也可以接筆電、手機等具有3.5接口的設備。 🥰聆聽高解析音樂,有線耳罩耳機音質還是好一點。 |
可能是上次在01發表的「beyerdynamic DT880 EDITION」心得被注意到了。
很幸運的,這次收到來自原廠的邀請--體驗「beyerdynamic MMX300 Gen.2」電競耳罩式耳機。心想不論是從價位、規格來看,這不正好滿足個人以上的需求嗎?很快就答應了。秉持著「取之於01,用之於01」的精神,以下就將這一陣子體驗的心得分享給大家🥰。
(是的,在mobile01「用心分享」真的超重要,只要大家願意分享心得,漸漸就會體會到「取之於01,用之於01」的各種意義。🥰)
█ 本文導讀
首先還是會跟大家分享「MMX300」經過燒機72小時後,從配戴感到「音樂」、「電影」與「遊戲」的多層次體驗。然後回到「開箱與工藝」來攻錯一下德國拜雅的手工製造技術與機體規格。
體驗 |
-配戴感 |
-擴充性 |
-音樂性 |
-遊戲音訊 |
開箱與工藝 |
-包裝內容 |
-頂樑 |
-耳罩 |
-耳墊 |
-麥克風 |
結語 |
█ 體驗
這次入手的Beyerdynamic MMX300 Gen.2(以下簡稱MMX 300 II)只有黑色版本,算是拜雅傳統的樣式,時尚中見沉穩的風格。
事實上「MMX 300 II」在設計上還有許多驚喜,在「開箱與工藝」中個人還會詳加介紹。😊
體驗前照例公布一下評測設備:
耳機1:Beyerdynamic MMX300 Gen.2 32Ω |
耳機2:SONY PS4 Platinum Wireless Headset 16Ω |
耳機3:Xround Aero HiRES earphones(耳道式) 16Ω |
PC:華碩B85M-G HD Audio(RealTEK Digital OUT\3.5mm+mic OUT) |
遊樂器:Sony PS5\XBox光碟機版 |
DAP:Sony NW-A55/Astell&Kern AK100II |
音訊轉換器:FiiO BTA30 |
綜擴\耳擴:AuricSound A7EX 6.3mm OUT |
攝影:POCO X4GT 8G/256GB |
雖說產品定位是電競耳機,但採用的40mm單體卻是監聽等級。左邊收納的是Y型音訊線,右邊則是一字線連接耳機與PS4手把(走遠端遙控PS5模式)。
█ 配戴感
拆裝後拿在手上,與DT880 EDITION差不多輕,實際放到重量計上可見的是292公克。
戴上耳機感覺更貼雙耳,而且頂樑給予頭部更少壓力的適配感。「MMX 300 II」的確有別於DT880以來的頂樑設計。對於長期攻略遊戲的玩家來說,的確是必要的。(前:MMX 300 II)
而MMX300第一代的頂樑結構跟DT880一樣,樑墊是不能拆換的。可以看到Gen.2不僅樑墊可以拆換(用魔鬼氈),耳罩調節機制也改為內接。
MMX Gen1 圖片引用自DREAMCLINIC.COM😊
█ 擴充性
使用無線耳罩的確是很方便,也不用擔心拉到線的問題。不過,習慣在電腦或者遊樂器前使用耳機的話,會發現除非買具有無線發射器的產品,不然就是得買特製的藍牙發射器與藍牙耳機搭配。
當然,音質方面也會受限於藍牙傳輸與無線發射器的解析能力。雖然大部分無線耳罩都可以接線,但購買時仍要注意有些耳罩沒有電力就無法運作,一旦電池效期已過除非換得了電池,否則就得重買一付😅。 |
有線耳罩就沒有這種問題,阻抗低的耳機接上電腦類比輸出就可以運作,而阻抗高的版本可以接上耳擴來推,在聆聽大動態的曲目時可以表現得更細膩。 |
「MMX 300 II」則提供了兩條配線,一條是單頭3.5音訊線,一條是Y字型音訊線,並且附上6.3轉接頭。個人則把Y型線接到PC後面板,單頭線則與耳擴相連。這樣玩線上遊戲聽音樂都可以隨時切換,耳擴那端則與FiiO BTA30連接,電腦同軸數位輸入,所以要聽HiRES音樂也可以,相當方便。聽音樂時麥克風向上收起就沒有阻礙了。😊
而「MMX 300 II」提供的音訊線還附有線控器,可以調整音量,也有按鍵可以接聽來電(連線到安卓手機),上方還有「靜音」按鍵。打電動時只要接上PS5手把,一樣可以在遊戲中聊天或指揮作戰。😊
初步聆聽的結果聲音是比較悶的,不夠通透,個人還是一樣先燒機72小時(大約三天)讓振膜活化一下,三天後再戴上聆聽,通透度與低音就好非常多了。
█ 音樂性
初步印象來說,「MMX 300 II」的聲底還是以三頻均衡為主,在聽蔡幸娟的「問情」時,人聲的高音與樂器的細節表現都很滑順,鼓聲的低音也Q彈得很舒服。
與手上的SONY PS4白金版無線耳罩相比,同樣都是封閉型的耳機,很明顯SONY的中高音就比較衝一點,低頻就稍微收斂(同樣都接線)。
同一位歌手的高音,SONY的齒音就太明顯了些😊,而「MMX 300 II」呈現出來聲音質感就平衡很多,聽不到過多齒音,磬與鈸的聲響清楚但不會太銳利,二胡與鼓聲的厚度與深度形成更多的沈浸感。 |
為了體驗更多這隻監聽級電競耳機的表現,我特地用日前在「飛利浦新品發表會」收音的4K藍光版「捍衛戰士2」的影片來比較手上的其他耳機:PS4白金版無線、Xround AERO 。
由於個人採用「SENNHEISER AMBEO SMART HEADSET」搭配「Apple iPhone14+」來收音,展間Fidelio One的主音量已經開到60%,聲壓相當大,重低音部份很多段都超過麥克風收音的極限,所以出現連續的微爆音。
以上評測都連線到A7EX來聆聽,主音量依序是MMX 300 II(42%)、PS4白金版(20%)與Xround AERO(12%)。
使用「MMX 300 II」的話,爆音會比較明顯,只要具有壓迫感的場景,就可以清楚聽到低音超過極限。而PS4無線耳罩的爆音程度就小一個等級,大約在飛彈爆炸場景會聽出來,其他展現壓迫力的橋段就沒那麼明顯。而Xround AERO又更不明顯,而且整體聲音會稍微扁一點,低音響度也比較小,必須壓住耳荳來聆聽才分辨出爆音的場合。
這樣比較就很清楚了,除了玩遊戲時希望耳機能處理大動態的聲效,也能在聽音樂時具備更好的解析力,那麼「MMX 300 II」又具備了多一些優勢。😊
同樣的,「捍衛戰士2」收音的空間感與飛彈軌跡在「MMX 300 II」聽來又更清楚了些。對於追求多用途的耳罩耳機,又不想有電池壽命的煩惱,回歸到有線耳罩也是不錯的選擇。
聽完現場收音的電影效果,我又挑了「TAA音響大展的夏夜音樂會」來試聽,一樣是使用「SENNHEISER AMBEO SMART HEADSET」收音。
這首樂曲有薩克斯風、鍵盤手、低音提琴與鼓手一齊演出,各種樂器不斷演奏個人只錄了30秒,但卻能聽出耳機的解析力,能否表現出各種樂器的聲音,分明清楚不含糊帶過。
結果Xround AERO的樂器分離度最小,雖然中音包圍感不錯,但是各種樂器同時演奏時聲音是混在一起的,加上樂器的殘響過大聲,會覺得過多回音影響聽感。而SONY PS4白金版則好很多(畢竟是50mm單體),但是他的殘響與回音還是有點多,跟樂聲疊加起來就不夠優美。
最後還是「MMX 300 II」的解析力道夠強,每種樂器的聲音都能清楚分明,也沒有過多的殘響,聽起來就舒服了。這點與當天現場的聆聽感受比起來是比較相近的。我想這也是為何用用「MMX 300 II」聽,感受能夠更貼近演奏現場原音的關鍵。
當時我把收音麥克風的降噪開到最小,希望能盡量收到現場的聲音。但麥克風精密度不比人耳,樂器透過現場音控放大後的銳利感與力道,各位從影片聽到的聲響已經被縮減很多了😊。 |
這邊強調一下,雖然兩隻耳機被我拿來跟「MMX 300 II」比較,但請切記每支耳機的市場定位並不相同,尤其這三支耳機彼此價位幾乎都差了兩倍(9,990\4,990\2,790),用料與調音也自不同,所以重點在強調MMX 300 II的音質跟解析力是否值回票價😊,答案應該就很清楚了。
至於古典音樂與爵士樂,對工作頻率5Hz~35KHz的「MMX 300 II」來說也是輕鬆應付,個人覺得「MMX 300 II」更適合手邊都是PC、筆電或者行動裝置的朋友使用。遊戲之餘想要聽Hi-Res音樂放空一下其實也支援,只是沒有去拿HiRES Audio認證而已。
█ 遊戲音訊
知道耳機的解析力後,來談線上多人對戰的FPS遊戲。尤其「決勝時刻:現代戰爭 II」開始戰場更大,參與的對手更多,哪隻耳機可以讓玩家聽到更多細節,尤其在多人亂戰時聲音不要糊在一起很重要,這時「MMX 300 II」就有其優勢了。
加上「MMX 300 II」附有10mm的麥克風單體,只要用推力夠的裝置,線上口語就很清楚。而麥克風也加上抗風噪套,像電風扇這種干擾就可以避免。
我們來聽聽看「MMX 300 II」接上PC錄下的麥克風語音表現(無控制台調整):
當然,單機遊戲也是如此,不論是射擊遊戲、空戰模擬遊戲還是動作遊戲,想要提昇沈浸感,打王戰時手忙腳亂之餘還有背景配樂鋪陳氣氛,普通耳機樂趣還是少了那麼一點。尤其現在PS5自帶3D聲效,耳機的體質愈好,展現出來的聲音方向性與細節就愈清楚。
接下來是PS4的「太空戰士7:重製版」,這塊遊戲打王時之熱鬧,可能在客廳開5.1系統會吵到家人,這時候戴上「MMX 300 II」就可以解決這個惱人的問題了。
各位可以跳到03:40開始聽戰鬥場景的聲效,跟SONY PS4白金版與Xround AERO比起來,「MMX 300 II」的聲音熱鬧,但不會吵雜。這是一般遊戲耳機在打王戰碰到的問題,雖然左右聲道都是槍砲聲,但是留在耳機中的殘響較強打久了會有點刺耳,而「MMX 300 II」同樣保留了空間感,但殘響卻壓到最低,所以戰鬥時聽到對話、槍砲、配樂聲音相當乾淨,就不覺得吵了。
簡單來說,各位手上的耳機如果每次玩遊戲或者看遊戲攻略,尤其打王戰時總是想把主音量調低,其中之一可能是耳機的聲音還不夠「乾淨」,有些殘響讓你聽起來有包圍感,但其實耳朵聽得出不夠漂亮之處,久了就會感到吵雜,才會想把聲音壓低。 |
█ 開箱與工藝
麻豆美照引用自MAXIN KOREA網站。🥰
█包裝與內容
入手「MMX 300 II」後,不知道包裝印刷與第一代有沒有不同?
保固書與服務條款封在背面,拆開膠套就可以自行收納。
反面則是耳機側面圖,強調「Made In Germany」,原裝。
右側面斜角來看,打上「beyerdynamc」標誌。
左側打上「CREATE THE AMAZING」(創造驚奇),聽過聲音表現後個人表示同意。
頂部。
底部除了耳機規格外,還打上「Made In Germany」(條碼下方第三行)。
打開第一層是「MMX-300II」的手冊。
掀開第二層就是音訊線與硬殼攜帶包。
「MMX 300 II」全家福:訊號線x2、6.3mm轉接頭(耳機在中)、硬殼攜帶包、保固卡、聲明與手冊。
攜帶包俯視照,頂部有個寬織布提帶,可以吊掛。
攜帶包側面,質感滿分。
上蓋部份還有個收納袋,可以放轉接頭跟常用訊號線。
下半部的俯視圖,可以看到彎曲麥克風。
從底部看過去。
貼有注意事項的配線包(要先關掉靜音開關),手上有客製線的話請記得要一頭四極公一頭三極公,才能語音交談。
內容物1:PC音訊連接線。把6.3轉接頭拆掉就可以接3.5輸出,另一頭是接麥克風輸入。
接耳機的四極公,已鍍金。
Y型公接頭近照。
接PC時請拆掉6.3轉接頭。
單一線頭可以接筆電或者手機。
線控裝置近照,可以看到靜音開關,往上推就可以解除靜音。
接手機時,右側控制鍵按下可以播放(接聽)或者停止(掛掉)。
█ 頂樑
我們來看一下頂樑,其實外部包覆的皮套可以拆解。因為有皮棉套,實際戴起來相當舒適。
從接合處可以發現是魔鬼氈黏合,從那裡拆開就可以了。
整個頭樑皮套用久了還是可以換掉。
為了減輕重量,可以看到頭樑已經把金屬部份打造到最薄。
█ 耳罩
採用天鵝絨耳墊與仿金屬質感外殼,加上略為加長的側面支架,配戴起來就包覆得恰到好處。
█ 耳墊
耳墊則可以拆卸,這方面採用標準設計,只要將邊緣想外拉就可以把耳墊取出。換耳罩時可以上網搜尋,只要類型相似尺寸相同,應該就可以替換😊。

從上述的照片可以看到「MMX 300 II」的單體是不外露設計,內面還加上防塵織布。
█ 麥克風
如果是平價耳機,有的麥克風是沒有防風綿套的,拆開套子看看真身。10mm收音單體的確夠大(一般6~7mm)。
麥克風背面。
最後來張MMX 300 II全身照,感覺黑色很酷,如果有白色版本也會受歡迎?
最後來看一下「MMX 300 II」的官網規格,如果是拜雅的愛用者應該很熟悉了:
beyerdynamic MMX300 Gen.2 耳機類型:動圈式/封閉式/耳罩式 響應頻率:5 - 35000 Hz 額定阻抗:32 Ω 聲壓級:96 dB 功率容量: 100 mW 隔離外界噪音:約 18 dBA 重量(含麥克風和耳機線):332 g 耳機線長度和類型:1.2 m 含線控操作裝置的耳機線,適用於遊戲機;2.5 m 含線控操作裝置的耳機線,適用於 PC 接線:1 個 3.5 mm 用於遊戲機的插孔;2 個 3.5 mm 用於 PC 的插孔;1 個 6.35 mm 轉接頭 配件:2 個可插拔耳機線(遊戲機 & PC);1 個手提箱 麥克風 換能方式:電容器(背極式) 工作原理:壓力梯度接收器 指向性:心型 電源類型:T 電源 電源電壓: 1.5 - 9 V 電流消耗: < 0.5 mA 額定阻抗:約 1.5 kΩ f = 1 kHz 時的場傳輸因數:20 mV / Pa 響應頻率: 30 - 18,000 Hz 非線性諧波失真係數: f = 1 kHz 時為 0.2% 最大限制聲壓級:120 dB 尺寸 麥克風旋轉臂長度:約 150 mm 頭部直徑:13 mm 接線:3.5 mm 立體聲插孔 |
我也有注意到公司貨提供「兩年保固」,在台灣來講是很少見的,也見證到德國拜雅對自身工藝品質的自信😊。
█ 結語
「beyerdynamic MMX300 Gen.2」之所以能從遊戲音訊跨到Hi-Res音樂聆聽,關鍵就在於德國拜雅採用的動圈單體工作頻率從5Hz~35kHz,雖然沒有拿Hi-Res認證,但骨子裡已經是準認證耳機了。
除此之外,Gen2還將配線改為可拆卸設計,也就是可以換上自己喜愛的發燒線。對於已經用習慣換線評測的我來說,真的非常實用。而耳罩與頂樑綿墊也可以拆換,實在是意外之喜。加上機體夠輕,配戴舒適,相對於手上已有的遊戲用耳機來說,很有升級感。
對「MMX300 II」有建議的地方是「配件」。由於頂樑綿墊、耳墊與音訊線都可以拆換,建議原廠可以考慮多送一對材質不同的「皮耳墊」讓玩家可以換著聆聽、調音。 |
再者,「MMX 300 II」除了傳統的黑色系外,也可以加推「白色系」,相信對玩家而言有更多的選擇。😊 像「MMX150」這樣白色系也是很漂亮。🥰
對於追求完美音質,又想兼顧遊戲沈浸感的聲效享受的發燒玩家,「beyerdyamic MMX300 Gen.2」耳機,以監聽級的大動圈單體,大師級的調音,加上大器的兩年保固方案,想要「魚與熊掌兼得」已經不是難事。
電競專業耳機網址如下👉🏼:beyerdunamic MMX 300 II |
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