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杜比全景聲從2014年宣佈釋放到家用市場以來就動作不斷,從藍光到串流,杜比全景聲的標誌幾乎隨處可見😄
但是,從拍攝時的現場收音到剪輯時的混音後製,再到藍光與串流壓片時的格式轉置,各階段用的產出工具也不一樣,為此杜比實驗室也為全景聲後製準備許多專業的工具來實作。那麼,這就衍伸一個問,戲院的全景聲音軌與家用的全景聲音軌會是一樣的嗎?
答案是「不一樣」。
戲院使用的全景聲聲軌是9.1+128效果音軌,而家用的是7.1+(24.1.10空間資訊)。也就是說,藍光與串流中的trueHD/Dolby digital plus atmos是重新編碼成具有空間資訊的全景聲格式。說是從戲院版本降轉也不為過。
由此可知,家用環繞擴大機其實套用的解碼演算也和戲院的解碼系統不同,一方面家用擴大機的運算能力有限,一方面杜比也需要為家用市場做出利益區隔。所以,這也是為何家用全景聲可以從擴大機下到聲霸,甚至電腦都可以套用。就算是使用家庭劇院的實體多聲道系統,喇叭是實體了沒錯,但其實物件軌跡仍然是模擬出來的,就看各家演算的成果是否能滿足用戶的耳朵了😊。
所以,Nakamichi Dragon的晶片應該還是使用杜比家用全景聲的演算法,透過與杜比實驗室的合作,取得更精確(更新)的24.1.10空間音訊的解讀與模擬方式,加上製程更新,運算力更強的聲效晶片組來刷新杜比全景聲/dtsX的輸出吧?至於聲學結構與實體聲道數的更新自然也是Dragon的亮點,看來聲霸界新的「超級賽亞人」競賽已經開始......
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